プチコン4入門 シューティングゲーム編 第19回 敵に個性をもたせよう

プチコン4入門シューティングゲーム編

今回は、前回の続き、敵をたくさん、個性をもたせるために、「スプライト変数」の解説と実験を30分弱かけてやります。SPVAR命令を中心に解説しています。今回はプログラムの更新はありません。実装は次回からです。

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