プチコン4入門 シューティングゲーム編 第20回 敵を少し賢くする プチコン4入門シューティングゲーム編 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2021.05.04 今回は第20回目ということで、前回学んだSPVARでのスプライト変数を使って、何発か当てないと壊れない堅い敵や、自機の場所を認識して行動を変える敵を作っています。新出命令はABSぐらいでしょうか。
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