プチコン4入門 シューティングゲーム編 第22回 おさらいと敵の追加

プチコン4入門シューティングゲーム編

今回は第22回ということで、前回までに使った重要な「スプライト変数」「スプライト関数」のおさらいをして、応用ということで、より高度な動きの敵を追加してみます。プチコンでの角度の考え方の解説もします。新出命令はSPROTです。

動画はちょっと長めの45分ちょいです。

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