第23回の今回は、今まで作ってきた敵を使って、1種類の敵をまとめてタイミング良く連続して出現させる、編隊飛行させることを目指します。時間の管理をする方法を説明します。新出命令はMILLISEC命令などです。
今回は収録した後に編集してたら、1時間越えを避けられないようになり、結果、前後編に分けることにしました。またいまさらですが、今回から頭と終わりに音楽をつけてみました。テーマ曲みたいな感じになるかなーと思って。
後編はこちらです。
第23回の今回は、今まで作ってきた敵を使って、1種類の敵をまとめてタイミング良く連続して出現させる、編隊飛行させることを目指します。時間の管理をする方法を説明します。新出命令はMILLISEC命令などです。
今回は収録した後に編集してたら、1時間越えを避けられないようになり、結果、前後編に分けることにしました。またいまさらですが、今回から頭と終わりに音楽をつけてみました。テーマ曲みたいな感じになるかなーと思って。
後編はこちらです。
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[…] 第24回の今回は、前回の続きです。今まで作ってきた敵を使って、1種類の敵をまとめてタイミング良く連続して出現させる、編隊飛行を完成させます。デバッグの過程も収めているので、手法の参考にされてください(だから長くなっちゃってるんですが…)。 […]