第24回の今回は、前回の続きです。今まで作ってきた敵を使って、1種類の敵をまとめてタイミング良く連続して出現させる、編隊飛行を完成させます。デバッグの過程も収めているので、手法の参考にされてください(だから長くなっちゃってるんですが…)。
今回は収録した後に編集してたら、1時間越えを避けられないようになり、結果、前後編に分けることにしました。こちらはその後編です。
第24回の今回は、前回の続きです。今まで作ってきた敵を使って、1種類の敵をまとめてタイミング良く連続して出現させる、編隊飛行を完成させます。デバッグの過程も収めているので、手法の参考にされてください(だから長くなっちゃってるんですが…)。
今回は収録した後に編集してたら、1時間越えを避けられないようになり、結果、前後編に分けることにしました。こちらはその後編です。
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[…] 後編はこちらです。 […]