プチコン4入門 シューティングゲーム編 第30回 マップに敵を置く

プチコン4入門シューティングゲーム編

今回は第30回ということで、マップエディタに敵を置く実装をしていきます。ひさしぶりにマップエディタを更新します。きりがいいように、今回でエディタ編集を完結したので、時間が1時間弱と長くなってしまいました。ビット演算が出てきますので、忘れた方は過去の動画(第8回(https://youtu.be/EdukPjMfYvo))を参照ください。

保存するときのファイル名をくれぐれも間違えないようにしてください。

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