プチコン4入門 シューティングゲーム編 第37回 3方向弾の実装

プチコン4入門シューティングゲーム編

第37回の今回は、アイテムを取得して、3方向に弾を撃つようになる処理の実装です。斜めに発射される弾も直線的な動きになるので、SPANIM命令を使って動かしています。それを実現するために、前に作ったユーザー定義関数を使います。

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