プチコン4入門 シューティングゲーム編 第41回 ホーミングミサイル実装

プチコン4入門シューティングゲーム編

第41回の今回は、前回準備したユーザー定義関数などを使って、ホーミングミサイルを実装していきます。最終的にはアイテム取得後ホーミングミサイルに変化する、というところまでです。

コメント

タイトルとURLをコピーしました