プチコン4入門 シューティングゲーム編 第48回 ボスキャラの実装(3) プチコン4入門シューティングゲーム編 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2021.09.03 第48回の今回は、ボスキャラの実装の続きで、スプライト関数を実装し、砲台と本体の動きを実装します。
コメント