Scratchからのプチコン4入門 第9回 動くネコを見るには

Scratchからのプチコン4入門

前回ネコは動いたものの、画面の外に消えてしまうだけでした。第9回目の今回は、その種あかしをしていきます。そこにはスイッチでの画面描画の仕組みが大きく関わっていたのです。そこを解説し、プチコンでのゲームプログラミングの考え方の土台となる部分を解説します。果たしてちひろくんはネコが動くところを見ることができたのでしょうか。

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