Scratchからのプチコン4入門 第17回 衝突を判定する Scratchからのプチコン4入門 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2022.01.16 第17回目は、ようやくネコとボールの衝突判定を入れてみます。基本的にはスクラッチと同じように「もし衝突していたら」という判断ができますが、プチコン独自の準備が必要です。そのあたりを解説していきます。
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