Scratchからのプチコン4入門 第17回 衝突を判定する

Scratchからのプチコン4入門

第17回目は、ようやくネコとボールの衝突判定を入れてみます。基本的にはスクラッチと同じように「もし衝突していたら」という判断ができますが、プチコン独自の準備が必要です。そのあたりを解説していきます。

コメント

タイトルとURLをコピーしました