Scratchからのプチコン4入門 第18回 スプライトを拡大する Scratchからのプチコン4入門 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2022.02.05 第18回目は、いままでスクラッチのゲームと比べて小さかったスプライトを大きくすることを目指します。スプライトの拡大の方法と、関連した衝突処理と説明していきますが、スプライトの表現方法の違いの話から、紆余曲折あり、結果拡大することを止めることに…どういうことでしょうか?
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