Scratchからのプチコン4入門 第22回 ゲームオーバー演出 Scratchからのプチコン4入門 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2022.03.14 第22回目は、全体的な流れの作成スタートとして、まずはネコがボールに衝突した後のゲームオーバー演出を追加していきます。スクラッチでの実装方法とは異なり、せっかくですからプチコンでのみ使用できる「スプライトのアニメーション処理」を活用して実装してみます。
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