小学3年生からわかるプチコン4入門 第25回[終]

前回のミッションをクリアして、ゲームとしてのていをなしてきたような気もしていますが、やはりゲームに足りないのはタイトル画面です。テキストだけの簡単なタイトルを作って、初期化の概念を学びます。あと、エラーに関する説明を最後にして、これでお話は終わりです。

あらすじ

矢が0本になったらクリアにする、という前回のミッションで、言葉で言うのと、プログラムを組むときの言い方とは違うことを学びます。

今回はタイトル画面を作ることになりました。でも、テキストだけの寂しいタイトルです。これでプログラムの初期化に関して学習していきます。

このあと、エラーに関する説明を受けて、ひととおりプチコンの基本は終わりと言うことで、この動画シリーズも終わりとなりました。

動画

あとがき

 最後の方の掲載ペースが落ちましたが、なんとか最終回を掲載しました。デバッグの手法は、実際にエラーが発生した時点で、対応方法などが変わってくるため、エラーについて考える回、というのを作るのには無理があったのかな、と最後に考えてしまいました。だから本編の流れと関係なく不自然な解説になってしまったと反省しています。

 ともかく、小3プチコン講座はこれで終了です。気づいたら娘は無事に小4になっていました。これから、動画作成はちょっと休んで、プチコンのプログラムにいそしもうと思います。1本動画を拡充させたいですね。

 最後までご覧いただいた方がいらっしゃったとしたら、嬉しい限りです。ありがとうございました。

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