プチコン4入門 題材編 #11 レイヤー その3 プチコン4入門題材編 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2020.12.12 題材編、今回の題材は、「レイヤー」にしました。これからレイヤーを4回に分けて解説していきます。3回目は、レイヤーを使ってできることの1つ「マトリクス変換」の機能について、小さなプログラムを書いて実験します。ただ、私もそんな3DCG技術や、マトリクス変換の細かいところまでは詳しくないので(自分なりに調べましたがやはり難しい・・・)、そんなに深くは解説できていません。
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