プチコン4入門 題材編 #12 レイヤー その4(最終回) プチコン4入門題材編 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2020.12.29 題材編、今回の題材は、「レイヤー」にしました。これまでレイヤーを4回に分けて解説してきました。レイヤー4回目の最終回は、レイヤーを使ってできることの1つ「クリッピング」の機能について、小さなプログラムを書いて実験します。また、いままで試してきた、フィルターやマトリックス変換と併用したとき、どのような効果の付き方をするのかを検証しています。 レイヤーの設定を使いこなせば、表現が豊かになりますので、ぜひ活用してみてください。
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