プチコン4入門 シューティングゲーム編 第2回 スプライトを作ろう

プチコン4入門シューティングゲーム編

シューティングゲームを作っていくシリーズ、 今回は第2回ということで、前回描いた自機をスプライトにしていきます。

今までの入門シリーズでは、あらかじめ定義済みのスプライトを使っていましたが、本シリーズでは応用が利くように、絵を描くところから初めて、スプライトの定義も細かく説明しています。とりあえずは描いた絵をスプライトとして利用するまでの流れを説明しています。

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