プチコン4入門 シューティングゲーム編 第4回 ユーザー定義文字を使おう

プチコン4入門シューティングゲーム編

前回までで、自分で描いた自機を動かすことができました。今回は第4回ということで、今回からしばらくは、背景を縦スクロールさせることを目指していきます。

まずは、背景の星空を作るべく、ユーザー定義文字を使って、星空の文字を作って表示します。サムネールになるような派手な画像がなく、やむなく数個のドットが打たれた意味不明なGAHAKUの画面になってしまいました。

内容は、テキストスクリーンの解説から、テキスト座標、ユーザー定義文字の作成、表示までです。きりがいいところまで進めたら40分になってしまいました。今回も自機と同様、既存のユーザー定義文字を使わず、自分で描いたものを表示することにこだわりましたので、今までのシリーズで出てきていない新しい命令もいくつか出ています。

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