プチコン4入門 シューティングゲーム編 第6回 スクロールできた!

プチコン4入門シューティングゲーム編

今回は第6回ということで、シューティングゲームには欠かせない、縦スクロールをする方法を実装します。前回のつづきからになっていますので、スクロールの方法だけを知りたい場合は、前回からご覧になることをお勧めします。

横スクロールで、1コースのスタートからゴールまで全てをあらかじめ描いておく方法は、「【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験! 第6回 横スクロールジャンプゲーム編」で解説しています。こちらは全てをあらかじめ描いておくので、表示する場所を変えるだけでスクロールが実現できるのですが、今回のスクロール方法は、画面に出てくる直前に描画する方法です。これは、前者の方法はスクロールの量に制限があるのに対し、こちらは無制限にスクロールさせることができます。

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