プチコン4入門 シューティングゲーム編 第18回 敵をたくさん出現させる

プチコン4入門シューティングゲーム編

第18回目の今回は、前回のつづきとして当たり判定の厳密化と、点数の表示、そして敵をたくさん出現させる考え方と、とりあえずの実装をしています。新出命令はSPCHRなど。MOD演算子も新出ですかね。欲張ったことや、きりがよくなかったことから、今回は50分ちょいと長尺になってしまっています。ただ、そのおかげもあってか、シューティングゲーム感は増しました。

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