プチコン4入門 シューティングゲーム編 第27回 敵が弾を飛ばすには(応用編)

プチコン4入門シューティングゲーム編

第27回の今回は、敵の弾にちょっとだけ工夫をしてみます。敵が弾を撃つときに、角度を付ける、という口で言うと簡単なことなんですが、角度を扱うためには、三角関数は避けて通れません。ということで、このタイミングで三角関数を解説します。三角関数は苦手、という方も、わかりやすく解説しているつもりですので、このタイミングで学んでみてはいかがでしょうか。

今回は解説のみで、実装は次回です。

コメント

  1. […] 第28回の今回は、前回解説した、目標物から角度を少しずらして弾を撃つようにする実装をしていきます。最終的に目指したものは、ボス戦などでよく見るあれでした。 […]

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