プチコン4入門 シューティングゲーム編 第48回 ボスキャラの実装(3)

プチコン4入門シューティングゲーム編

第48回の今回は、ボスキャラの実装の続きで、スプライト関数を実装し、砲台と本体の動きを実装します。

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