Scratchからのプチコン4入門 第12回 ボールをちゃんと弾ませよう

Scratchからのプチコン4入門

第12回目は、ボールを横にはねさせる動きを追加します。追加するなかで、プチコン4での乱数の取り扱い方について学びます。

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