Scratchからのプチコン4入門 第18回 スプライトを拡大する

Scratchからのプチコン4入門

第18回目は、いままでスクラッチのゲームと比べて小さかったスプライトを大きくすることを目指します。スプライトの拡大の方法と、関連した衝突処理と説明していきますが、スプライトの表現方法の違いの話から、紆余曲折あり、結果拡大することを止めることに…どういうことでしょうか?

コメント

タイトルとURLをコピーしました