Scratchからのプチコン4入門 第28回 ネコが動くときのアニメーションを作る

Scratchからのプチコン4入門

Scratchからのプチコン4入門 第28回 ネコが動くときのアニメーションを第28回目は、前回の続きで、ネコを動かすときの方向に対応したアニメーションを実現します。今回はSPANIMを使って、スプライト定義番号を変更するアニメーションを作っていきます。少し作って不具合を改善、を繰り返して、理解を深めながら進めていきます。

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