プチコン4入門 シューティングゲーム編 第7回 マップを造り始める

プチコン4入門シューティングゲーム編

今回は第7回ということで、マップエディタを作り始めます。例のごとく、30分では作れないので、ユーザー定義文字で部品を作って、表示してみて、配列変数というものを使ってみて、定義済みスプライトを使ってみて、スプライトを拡大してみて、ってとりとめのない内容となっています。

準備をするだけで30分を消費してしまいました。次回は実になるものを作るぞ。

コメント

  1. […] 今回は第15回ということで、7回目の動画から造り始めて、2回別のことやったので実質7回かけて、ようやくマップエディタを完成させました。これであとはみなさんのセンスで、かっこいいマップを造るだけです。私にはそんなセンスはないので、頑張ってみてください。 ユーザー定義文字の増やし方は第7回や第8回が参考になるのではないかと思います。 […]

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