中の人

プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造!

プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造! #4(最終回)重要な値を変更して改造!

最終回の今回は、プログラム内の重要なパラメータを変更して、挙動を変えてみます。インラインヘルプの使い方など、次のステップへ進めるよう意識してみました。
プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造!

プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造! #3 効果音やBGMを改造!

3回目の今回は、命令の引数を変更して、音を変更することに挑戦します。エディットモードの操作方法や、スマイルツールの説明をしています。
プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造!

プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造! #2 絵を描き変えて改造!

2回目の今回は、実際に絵を書き替えていきます。内蔵ツールGAHAKUの簡単な使い方と、書き換えた絵の保存方法、その後、実際に書き換わっているかゲームを動かして確認します。
プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造!

プチコン4超入門!体験版でダウンロード&改造! #1

プチコン4 入門の新シリーズとして、ショート動画からの派生として、ゲームをダウンロードして改造してみる動画を作ることにしました。プチコン4の体験版で、ゲームのダウンロードやちょっとした改造をすることで、プログラミングの入り口を体験しよう、と...
プチコン4入門シューティングゲーム編

プチコン4入門 シューティングゲーム編 番外編 地面を這うミサイル

今回は番外編ということで、珍しくリクエストいただいた「地面を這うミサイル」を実装した実装例をご紹介します。少しでも開発の参考になれば幸いです。
プチコン4入門題材編

プチコン4入門 題材編 #26 スクロール

今回の題材は、スクロールです。といってもいままでいくつかのスクロールは他の動画で説明していますので、今回は、いままで使っていなかった、スプライトを使った全方向の無限スクロールを解説してみました。あとは応用として、多重スクロールを考え方だけ解...
プチコン4入門サイドビューゲーム編

プチコン4入門 サイドビューゲーム編 第10回 (最終回)ゲームオーバー演出

最終回の第10回目は、前回作った体力ゲージが0になったときに、やられた処理を演出するゲームオーバー処理を作ります。ファミコン世代はどこかで見たことがあるゲームオーバー処理です。動画のどこでわかるかな?
プチコン4入門サイドビューゲーム編

プチコン4入門 サイドビューゲーム編 第9回 体力ゲージを作ります

今回は第9回目ということで、各プレイヤーの体力ゲージを作ります。いろいろな種類の体力ゲージがありますが、今回はデジタルタイプの縦型の体力ゲージを、ユーザー定義文字を使って作ります。
プチコン4入門サイドビューゲーム編

プチコン4入門 サイドビューゲーム編 第8回 弾を撃って攻撃!

第8回目の今回は、弾を撃って相手を攻撃する手段を追加します。向いている方向にまっすぐ飛ぶ弾を、SPANIMを使って実装します。また、当たったことがわかるように、当たったアニメーションも実装します。
プチコン4入門サイドビューゲーム編

プチコン4入門 サイドビューゲーム編 第7回 複数プレイヤーの実装

今回は第7回目ということで、前回の続きとして、複数プレイヤーの実装を完成させます。 (注意)Switch Lightをご利用の方は、ジョイコンの1組を追加で接続いただき、おすそわけプレイ状態にするか、プロコンを接続いただき、両手持ちを2つに...