小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生からわかるプチコン4入門 第23回

いつまでもほとんに命令を教えてもらうわけにはいきません。自分で新しい命令を探す方法を教えてもらいます。調べる方法はいくつかあるようです。ゲームにBGMをつけるための新しい命令を探しに行くちひろくんでしたが・・・ あらすじ 前回のミッションで...
小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生からわかるプチコン4入門 第22回

ゲームを作っていましたが、何か寂しい。考えてみると背景が真っ黒のままでした。背景の色を変えることはやったことあるけど、背景に何か絵を描くにはどうしたらいいのでしょうか・・・ あらすじ  ゲームの背景が気になるちひろくん。過去に背景の色を変え...
小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生からわかるプチコン4入門 第21回

前回、FORとLOOP文でプログラムのくりかえし部分をわかりやすく書き直すことができました。でも、実はまだくりかえしなどに便利な命令が残っているというのです・・・ あらすじ さらなるくりかえしなどの便利な命令があると言うことで、それを理解す...
小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生からわかるプチコン4入門 第20回

ふうせんを10個出すのには成功しましたが、このために使ったラベルとIF文とGOTO文で作った繰り返し、実はこれをもっと楽にプログラムすることができるとのことですが・・・ あらすじ 今までラベルとGOTO文の組み合わせや、ラベルとIF文とGO...
小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生でもわかるプチコン4入門 第19回

前回のミッションで風船を10個にして画面がにぎやかになりました。しかしちひろくんは別のことが気になっているようです。それを解決するためにはスプライト同士の衝突について調べる必要があるようで・・・ あらすじ 途中で出たエラーにもめげず、なんと...
未分類

祝!第5回プチコン大喜利に入賞!

このたび、しひこチャンネル名で、第5回プチコン大喜利に応募していたプチコン作品「刀削麺」が、なんとTSUKUMO賞と銀賞に入賞することができました!ほかの入賞作品がものすごい作品が並ぶ中、こんな一発ネタ系の作品を選んでいただき、ありがとうご...
小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生でもわかるプチコン4入門 第18回

前回コピー・アンド・ペーストを使って風船を増やした前回でしたが、今回は「配列変数」というものを教えてもらって、もっと風船を増やすことに挑戦します。 あらすじ 前回のミッションで、敵との衝突判定を実現する課題がありましたが、SPHITSP命令...
小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生でもわかるプチコン4入門 第17回

前回までで自分を追いかける敵を出すことができました。でも、今度は敵から逃げる必要がでてきて、風船をゆっくり狙えなくなってしまいました。そこで、もっと風船に当てやすくするため、風船の数を増やしてみようとしてみますが・・・
未分類

動画コンテンツを紹介するページを作りました

今まで作ったコンテンツのなかから、最初に作った「プチコン4入門」と「プチ講座」シリーズをまとめたページを作ってみました。ページの上のリンクからページを参照することができますので、ぜひご活用ください。
未分類

コンテンツをまとめるサイトを作り始めました

しひこチャンネルの動画を中心に、プチコン4で公開している公開キーなどをまとめるサイトを作り始めました。まだなにもありません。どうぞよろしくお願いします。