プチコン4入門題材編

プチコン4入門 題材編 #14 サウンドを極める その2

第2回目は、MMLの基本を説明し、実験を通してMMLの使い方を理解します。
プチコン4入門題材編

プチコン4入門 題材編 #13 サウンドを極める①

今回の題材は、プチコン4で扱う「音」です。第1回目は、プリセットの効果音やBGMを再生・操作するところを解説しています。
1本の動画でゲーム完成

プチコン4制作体験!ケーキ防衛ゲーム(SAVE THE CAKE)解説

いつもならシンプルなゲームを、なんとか動画1本で0から完成まで完結させる過程を提供しているのですが、今回は私が作って公開済みのゲーム「SAVE THE CAKE」を、解説するスタイルでお送りします。  画面中央のケーキめがけて大群で押し寄せ...
プチコン4プチ講座

プチコン4プチ講座「三角関数」

今回は、#三角関数 についての解説です。
未分類

プチコン4で、キーボードなしでも一括でコメント挿入削除やインデント挿入削除ができるようにする設定方法

先日まで作っていた動画シリーズ「Scratchからのプチコン4入門」をはじめ、過去に作っていた動画の中で、たびたび「一括コメント挿入削除や、インデント挿入削除はUSBキーボードがないとできない」という説明をしていました。  しかし、あらかじ...
Scratchからのプチコン4入門

Scratchからのプチコン4入門 第32回 ワンちゃんを追加する?

最終回となる第32回は、前回のスプライトのコールバックを応用し、プレイヤーキャラクターを追加します。
Scratchからのプチコン4入門

Scratchからのプチコン4入門 第31回 スプライトコールバック?

今回は第31回ということで、プチコン4のスプライト処理方法の1つのテクニック「スプライトのコールバック処理」を実装して、スプライトの処理方法を変更していきます。ゲーム内容の変化はありません。
Scratchからのプチコン4入門

Scratchからのプチコン4入門 第30回 ボールの見た目で完成!

第30回目は、とうとう、サッカーボールだけだったボールを変化させ、さまざまな見た目のボールが出てくるように改良します。さらに、ちょっとしたオリジナル要素を加えて、よりリアルなボールの見た目にします。当初目指していた、スクラッチからスイッチへ...
Scratchからのプチコン4入門

Scratchからのプチコン4入門 第29回 音とスコア表示を作る

第29回目は、効果音、BGMを追加します。追加方法は一番簡単な、プリセットされた効果音や音楽を使う方法です。さらに、今まではゲームオーバー時にのみ表示されていた点数を、スクラッチ版と同じように、常に表示されるようにします。
Scratchからのプチコン4入門

Scratchからのプチコン4入門 第28回 ネコが動くときのアニメーションを作る

Scratchからのプチコン4入門 第28回 ネコが動くときのアニメーションを第28回目は、前回の続きで、ネコを動かすときの方向に対応したアニメーションを実現します。今回はSPANIMを使って、スプライト定義番号を変更するアニメーションを作...