ANIMDEF 定義番号,アニメ対象, { データ配列 | { @ラベル | ラベル文字列 } | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [ , ループ ]
ANIMDEF [定義番号]
CALL SPRITE
SPANIM スプライト番号,{ アニメ対象, { { データ配列 | @ラベル文字列 | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [ , ループ ] | アニメーション定義番号 }
SPANIM [スプライト番号]
SPCHK(スプライト番号)
SPCHR スプライト番号,{ 定義番号 | [U],[V],[W],[H],[アトリビュート] }
SPCHR スプライト番号 OUT U,V[,W,H[,ATR]]
SPCHR(スプライト番号)
SPCLR [ { 削除スプライト番号 | 削除開始スプライト番号,削除終了スプライト番号 } ]