スプライト

ANIMEDEF
アニメーションの定義。 定義したアニメーションはSPANIM...

ANIMDEF 定義番号,アニメ対象, { データ配列 | { @ラベル | ラベル文字列 } | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [ , ループ ]

ANIMEDEF
アニメーション定義をクリアする。

ANIMDEF [定義番号]

CALL SPRITE
スプライトのコールバックを呼び出す。 SPFUNCで設定され...

CALL SPRITE

SPANIM
スプライトにアニメーションを設定する。 SPSET前に使うと...

SPANIM スプライト番号,{ アニメ対象, { { データ配列 | @ラベル文字列 | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [ , ループ ] | アニメーション定義番号 }

SPANIM
スプライトアニメーションをクリアする。

SPANIM [スプライト番号]

SPCHK
スプライトのアニメーション状態を取得する。 SPSET前に使...

SPCHK(スプライト番号)

SPCHR
スプライトのキャラクタ定義を変更する。 SPSET前に使うと...

SPCHR スプライト番号,{ 定義番号 | [U],[V],[W],[H],[アトリビュート] }

SPCHR OUT
スプライトのキャラクタ定義情報を取得する。 SPSET前に使...

SPCHR スプライト番号 OUT U,V[,W,H[,ATR]]

SPCHR()
スプライトのキャラクタ定義番号を取得する SPSET前に使う...

SPCHR(スプライト番号)

SPCLR
スプライトを削除する。 利用後に削除しないとSPSETで指定...

SPCLR [ { 削除スプライト番号 | 削除開始スプライト番号,削除終了スプライト番号 } ]