INPUT [“ガイド文字列”;]変数[,変数2…]
LINPUT [“ガイド文字列“;]文字列変数
LOCATE [スクリーンID,][座標X],[座標Y]
LOCATE [スクリーンID] OUT 座標X,座標Y
PRINT [ 式 [ ;または, 式 … ] ]
SCROLL [スクリーンID,]文字数X,文字数Y
TANIM スクリーンID,{ アニメ対象,{ データ配列 | “@ラベル文字列” | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [,ループ] | アニメーション定義番号 }
TANIM [スクリーンID]
TARRAY(スクリーンID)
TBLEND スクリーンID,合成方法