LMATRIX Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2020.02.24 レイヤー内の表示要素を描画する際に使用する変換行列を設定する。 書式 LMATRIX レイヤーID,変換行列 引き数 レイヤーID 変換行列を設定するレイヤーのID:0~7 変換行列 変換行列の入っている実数配列 要素数が16必要。 全要素が単精度実数範囲内の値である必要がある。 行列はOpenGLの変換行列に準じた形式で、射影行列まで含んでいる必要がある。 戻り値 なし サンプル・参考動画
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