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TCOPY
テキストスクリーン内のキャラクタ情報をコピーする。

TCOPY コピー先スクリーンID[,コピー元スクリーンID],始点X,始点Y,終点X,終点Y,転送先X,転送先Y

TVAR()
テキストスクリーン変数を取得する。

TVAR(スクリーンID,変数キー)

TVAR
テキストスクリーン変数を削除する。

TVAR スクリーンID[,変数キー]

TVAR
テキストスクリーン変数への書き込み。 プログラム実行開始時、...

TVAR スクリーンID,変数キー,

TCHK
テキストスクリーンのアニメーション状態を取得する。

TCHK(スクリーンID)

TSTART
テキストスクリーンのアニメーションを開始させる。

TSTART [スクリーンID]

TSTOP
テキストスクリーンのアニメーションを停止させる。

TSTOP [スクリーンID]

TANIM
テキストスクリーンに設定されているアニメをクリアする。

TANIM [スクリーンID]

TANIM
テキストスクリーンにアニメを設定する。

TANIM スクリーンID,{ アニメ対象,{ データ配列 | “@ラベル文字列” | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [,ループ] | アニメーション定義番号 }

TBLEND()
テキストスクリーンの合成方法を取得する。

TBLEND(スクリーンID)