ANIMDEF [定義番号]
ANIMDEF 定義番号,アニメ対象, { データ配列 | { @ラベル | ラベル文字列 } | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [ , ループ ]
XSCREEN OUT 幅,高さ[,サンプル倍率[,合成モード[,アスペクト比]]]
SPFUNC スプライト番号
SPFUNC スプライト番号, { “@ラベル” | “ユーザー定義命令名” }
SPHITINFO OUT TM,X1,Y1, { X2,Y2 | VX1,VY1,X2,Y2,VX2,VY2 }
SPHITINFO()
SPHITRC()
SPHITRC( [ { スプライト番号 | 先頭ID,末尾ID } ,] 始点X,始点Y,幅,高さ[,[マスク],移動量X,移動量Y])
SPHITSP()