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SPANIM
スプライトアニメーションをクリアする。

SPANIM [スプライト番号]

SPANIM
スプライトにアニメーションを設定する。 SPSET前に使うと...

SPANIM スプライト番号,{ アニメ対象, { { データ配列 | @ラベル文字列 | 時間1,項目1[,項目2][,時間2,項目1[,項目2]]… } [ , ループ ] | アニメーション定義番号 }

SPUNLINK
スプライトのリンクを解除する。 SPSET前に使うとエラー。

SPUNLINK スプライト番号

SPLINK()
指定された番号スプライトのリンク先番号を取得する。 SPSE...

SPLINK(スプライト番号[,リンク種別])

SPLINK
スプライトを別のスプライトにリンクさせる。 リンクすると座標...

SPLINK スプライト番号,リンク先スプライト番号[,リンクフラグ]

SPDEF
スプライトキャラクタ定義用テンプレートを初期状態に戻す。

SPDEF

SPDEF
スプライトキャラクタ定義用テンプレートをコピーする。 コピー...

SPDEF 定義番号,元になる定義番号,[U],[V],[W],[H],[原点X],[原点Y],[アトリビュート]

SPDEF OUT
スプライトのキャラクタ定義テンプレートの情報を取得する。

SPDEF 定義番号 OUT U,V[,W,H[,HX,HY]][,A]

SPDEF
スプライトのキャラクタ定義用テンプレートを作成する。 配列や...

SPDEF 定義番号 ,U,V[,W,H[,原点X,原点Y]][,アトリビュート]

SPDEF { 数値配列 | “@ラベル文字列” } [,定義番号オフセット[,Uオフセット,Vオフセット]]

SPLAYER()
これから作成するスプライトが所属するレイヤーを取得する。

SPLAYER()