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SPLAYER
これから作成するスプライトが所属するレイヤーを設定する。

SPLAYER レイヤーID

SPLAYER()
指定スプライトの所属レイヤーを取得する。

SPLAYER(スプライト番号)

SPLAYER
指定スプライトの所属レイヤーを設定する。

SPLAYER スプライト番号,レイヤーID

SPPAGE()
これから作成するスプライトに割り当てるグラフィックページを取...

SPPAGE()

SPPAGE
これから作成するスプライトに割り当てるグラフィックページを設...

SPPAGE グラフィックページ

SPPAGE()
指定スプライトの参照グラフィックページを取得する。

SPPAGE(スプライト番号)

SPPAGE
指定スプライトの参照グラフィックページを設定する。

SPPAGE スプライト番号,グラフィックページ

SPCHR()
スプライトのキャラクタ定義番号を取得する SPSET前に使う...

SPCHR(スプライト番号)

SPCHR OUT
スプライトのキャラクタ定義情報を取得する。 SPSET前に使...

SPCHR スプライト番号 OUT U,V[,W,H[,ATR]]

SPCHR
スプライトのキャラクタ定義を変更する。 SPSET前に使うと...

SPCHR スプライト番号,{ 定義番号 | [U],[V],[W],[H],[アトリビュート] }