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小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生でもわかるプチコン4入門 第18回

前回コピー・アンド・ペーストを使って風船を増やした前回でしたが、今回は「配列変数」というものを教えてもらって、もっと風船を増やすことに挑戦します。 あらすじ 前回のミッションで、敵との衝突判定を実現する課題がありましたが、SPHITSP命令...
小学3年生からわかるプチコン4入門

小学3年生でもわかるプチコン4入門 第17回

前回までで自分を追いかける敵を出すことができました。でも、今度は敵から逃げる必要がでてきて、風船をゆっくり狙えなくなってしまいました。そこで、もっと風船に当てやすくするため、風船の数を増やしてみようとしてみますが・・・